Важливо знати! Правила роботи з кольором і особливості післядрукарських процесів для підготовки макету до друку

Важливо знати! Правила роботи з кольором і особливості післядрукарських процесів для підготовки макету до друку

Колір

Друк здійснюється за допомогою 4-х фарб CMYK, ніяких інших фарб типу сумішевих PANTONE друкарня не використовує.

  1. Видимі кольори і відтінки макета можуть сильно відрізнятися від того, що буде в надрукуваній продукції. Відбувається це через те, що налаштування і якість моніторів можуть сильно відрізнятися. Важливу роль відіграє колірна гамма, яскравість, контраст, а також використовуваний екранний профіль і тип матриці. Для того, щоб уникнути проблеми "непопадання в колір" друкованої продукції та зменшити розбіжності видимого і фактичного кольору, застосовують так зване "калібрування". Відкалібрувавши монітор, можна звести до мінімуму ефект невідповідності видимого і бажаного. Детальну покрокову інструкцію можна знайти тут.
  2. Векторні і растрові заливки з однаковим процентним співвідношенням фарб після друку можуть мати різний відтінок. Зливайте фонові векторні підкладки з растровими картинками в одне растрове зображення.
  3. Сірий колір складний, при друці може йти в інші відтінки.
  4. У плашечних макетах (з однотонною заливкою) можливий різнотон, полоски і точки, рекомендуємо додавати видимий шум або текстуру.
  5. Якщо в макеті світле обличчя і темний оборот можливе фізичне забруднення (перехід не закріпленої фарби з лицьового боку попереднього відбитка на зворотний бік подальшого листа в процесі друку/порізки). Якщо сумарна барвистість зображення перевищує 300%, неминучі появи ефектів відбитку, стирання, вищипування фарби з верхнього шару і злипання продукції.
  6. Неправильний профіль при конвертації в CMYK. Якщо в системах управління кольором Ваших програм встановлені неправильні профілі просторів, то Ви будете бачити неправильний колір Ваших макетів. Ваші очікування кольору візитки будуть помилковими.

Постдрукарські роботи

  1. Допустима зміна готового розміру в більшу або меншу сторону до 2 мм.
  2. При друці на щільних паперах (від 250 г/м2) можлива розбіжність лиця та звороту до 2 мм.
  3. При різанні, вирубці, фальцюванню - допустима похибка в точності до 3 мм.
  4. При згинанні продукції (фальцювання, біговка + фальцювання) можливе розтріскування паперу в місцях згину. Особливо це видно, якщо макет має щільну заливку.

Ламінація - це покриття матеріалу плівкою. Основне призначення ламінування - додати продукції оригінальний, красивий вид, а також захист зображення від різних зовнішніх впливів. Для ламінування ми використовуємо глянцеву і матову плівку. Потрібно враховувати такі особливості при ламінації.

Глянцева плівка - відмінно передає колір зображення, його насиченість і яскравість, максимально покращуючи якість малюнка, фарби виглядають більш контрастно і яскраво, зображення «оживає». Світлові відблиски, що виникають на глянцевій поверхні, можуть заважати сприймати дрібні деталі, наприклад, інформаційний текст.

Матова плівка - виключає відблиски, надає зображенню надзвичайну бархатистість і глибину, дає можливість робити написи на поверхні. За рахунок ефекту розсіювання світла на темних ділянках візуально можлива втрата малоконтрастних деталей зображення.

Друк на дизайнерських картонах

На всіх фактурних картонах (що мають рельєф) Льон Astroprintcanvas, Льон Constellationsnowfiandra, SirioTelaSubbia, Dalibianco, Constellationsnowlime, Constellationsnowraster, Rivescorndesign, Rivesicewhitedesign, Canalettogr.grossabianco через неоднорідність поверхні матеріалу тонер лягає нерівно, не вся поверхня запечатується.

При друці на кольорових картонах (наприклад, золото, срібло, бежевий льон і т.д.) потрібно враховувати, що все, що має білий колір - не друкується (фон, або білі елементи, які є частиною зображення), тобто буде кольором обраного Вами картону. Наприклад, Ваш логотип - це чорний коло з білим зображенням всередині, то при друці на золотому картоні це зображення буде золотим на чорному тлі.

Важливо розуміти, що фарба (тонер) не має криючу здатність 100%. Це означає, що всі друковані елементи мають невелику прозорість (яка при друці на білих паперах не має значення, тому що фарба лягає на білий аркуш). Якщо ж друкувати на кольорових картонах, то колір друкованих елементів не буде таким чистим, яким його видно на екрані, тому що він накладається на колір паперу. Наприклад, якщо друкувати блакитний логотип на жовтому картоні, то в кінцевому підсумку він буде мати зеленуватий відтінок. При друці на паперах з металізованим покриттям крім накладання кольору (якщо це не білий папір), всі запечатані елементи теж будуть з переливом.

Прозорі візитки

Особливість даної продукції в тому, що візитки виходять повністю прозорими (або напівпрозорими в разі матової ламінації). Вони друкуються на прозорому матеріалі, а потім ламінуються щільною плівкою 250 мкм (тобто це не пластикові карти). І вся інформація, яка буде надрукована так само буде напівпрозорою. Чим світліше колір в макеті, тим прозоріше буде елемент в надрукованому вигляді. І навіть чорний колір має невелику прозорість (хоча на текстах цього майже не видно).

РЕКОМЕНДАЦІЇ: Радимо вам ознайомитися з нашими рекомендаціями перед тим, як готувати макет і відправляти роботу до друку.

  1. Створювати макети краще відразу в CMYK. Створення макета в RGB просторі з подальшою конвертацією в CMYK може привести до спотворення кольору. Зокрема, такі кольори як яскраво-синій, яскраво червоний, помаранчевий і т.д. швидше за все будуть "зрізані" і замість яскравих кольорів ви отримаєте їх тьмяну подобу, тому для підготовки макета краще відразу вибрати колірний простір CMYK і тоді кольори будуть надруковані більш достовірно.
  2. Не варто використовувати кольори системи PANTONE для створення макетів, так як вони все одно будуть конвертовані в CMYK і результат може не відповідати очікуванням. Для більш передбачуваного результату краще відразу замінити їх на максимально наближені кольору CMYK.
  3. На темних макетах робіть текст максимально контрастним фону. Наприклад, якщо поставити червоний текст на коричневому тлі, то в надрукованому варіанті він може не дуже добре читатися, тому що на екрані червоний виглядає значно яскравіше ніж при друці.
  4. Рамки по периметру виробу. Похибка порізки становить до 3х мм в залежності від виду продукції, і потрапити точно в лінію різу практично неможливо. Тому рамка вийде кривою. Краще уникати використання рамок по контуру макета.
  5. Не варто розташовувати важливі елементи макета близько до лінії різу, тому що через похибки порізки (приблизно 2-3 мм) вони можуть бути зрізані. Правильно розташовувати їх не ближче ніж 3 мм від лінії різу (5-6 мм від краю макету).
  6. Не варто в макет додавати зображення з дуже великою роздільною здатністю (більше 300 dpi). Дрібні елементи, які були чіткими у вас на екрані, після друку можуть бути розпливчастими.
  7. Друк на дизайнерських картонах. При створенні макетів на фактурних картонах слід враховувати непропечатку. Тому не рекомендуємо в дизайні використовувати заливку фоном (особливо щільну/темну), тому що вона буде неоднорідною. На світлих зливках (пастельних тонів) цей ефект видно найменше. Не варто використовувати занадто тонкий або дрібний шрифт. Дизайнерський картон сам по собі вже несе декоративну функцію і перевантажувати його всілякими фонами, великою кількістю декоративних елементів непотрібно.
  8. Друк на прозорих матеріалах (прозорі візитки). У зв'язку зі специфікою даного продукту (прозорість матеріалу і друку) в підготовці макетів є ряд особливостей. Не рекомендуємо розміщувати текстову інформацію поверх зображень (особливо строкатих), тому що вона буде погано читатися. А також робити білий текст на світлому тлі, тому що на готових візитках його може бути майже не видно. Не бажано застосовувати дуже щільну заливку в макеті якщо вона потрапляє на краї. Найбільш вигідний варіант дизайну для прозорих візиток - це строгий макет з чіткими графічними елементами.

Особливості підготовки текстового файлу

Оскільки все друкується з використанням 4-х фарб CMYK, в текстах потрібно намагатися використовувати не більше 2-х фарб. Особливо це стосується дрібних текстів (розміром до 16 pt) і якщо макет планується друкувати офсетним способом (допустимо не уміщення фарб в 0,2 мм і, відповідно, візуально навколо текстів будуть помітні кольорові ореоли).

Чорні тексти достатньо робити в одну фарбу. За причини несуміщення фарб дрібні тексти на темному тлі (що складається із 3-4х фарб) можуть погано читатися. Якщо макет робиться в растровому редакторі (наприклад, фотошоп), не варто застосовувати занадто дрібний або тонкий шрифт. Всі растрові зображення відправляються на кольороподіл з дозволом 300 dpi. Дрібні тексти можуть бути погано читабельними, або можуть бути помітні пікселі. Макети з дрібними текстами краще робити в програмах векторної графіки - векторні зображення кольороподіляються з дозволом 1200 dpi. Таким чином тексти, лінії будуть чіткішими. Рекомендовані розміри шрифту: для друку на світлому фоні не менше 5 пт, для друку на темному фоні не менше 6 пунктів.

Загальні вимоги до макетів:

1. Розміри макетів повинні відповідати вимогам і надаватися в масштабі 1:1.

2. Макет повинен бути зроблений з припуском (величини відповідають вимогам до конкретного продукту) з кожного боку.

3. Важлива інформація повинна розташовуватися не ближче 5 мм до краю макету, з урахуванням припуску.

4. Всі елементи "навиліт" (фото або фоновий малюнок) повинні займати всю площу макета.

5. Файли не повинні містити міток різу, хрестів суміщення, шкал і будь-яких інших елементів.

6. Колірна модель CMYK (ПрофільCoatedFOGRA39.icc).

7. Роздільна здатність файлу повинна бути 300 dpi.

8. Макети в форматі TIF. Всі шари повинні бути об'єднані. Файл не повинен містити альфа-каналів. Збереження макетів без стиснення.

9. Макети в форматі JPG. Використовувати тільки стандартний формат. Не припустимо використання формату JPG 2000 або JPG stereo. Зберігати з максимальною якістю без стиснення.

10. Макети в форматі PDF. Не повинні містити прозорості. Всі шрифти переведені в криві.

Поділитися